刘海、简约与动态:每块屏幕上的 Agent HUD
每块屏幕各用一种形态。有刘海的屏幕默认是刘海,其余屏幕默认是动态;每块屏幕各自保存形态、位置与外观。
更新于 2026-10-30
三种形态
| 形态 | 屏幕上的样子 |
|---|---|
| 刘海 | 在刘海处,周围是光晕。没有刘海的屏幕会在顶部中央画出一个刘海。 |
| 简约 | 停靠在任意屏幕边缘的小型悬浮面板:每个 agent 的图标外套一个圆环,画的是它用量最高的那项额度,旁边写着百分比。 |
| 动态 | 沿任意屏幕边缘排成一排的 agent 图标,背后是光晕。agent 工作时,它的图标会变成 Bot。 |
三种形态,同一个面板
三种形态悬停后打开的是同一个面板:额度及其重置时间或消耗速率、余额、过去 24 小时的 Token,以及会话,等你处理的排在最前。请求与提醒在三种形态里都会出现。

刘海
刘海形态停在刘海处,周围是光晕。光晕的颜色随额度用量变化:已用不足 70% 为绿色,达到 70% 为黄色,达到 90% 为红色。提醒和请求从刘海处展开。在实体刘海处,浅色外观下静止时的这一行也保持深色,和黑色的摄像头区域连成一体。

简约
简约形态给每个 agent 一个图标和一个圆环。圆环是它用量最高的那项额度,旁边的数字是百分比;按余额计费的 agent 显示余额。简约形态不画光晕。
开启「按 agent 分开」后,悬停在某个图标上,会用一行写出这个 agent 的额度,它自己的卡片也从这个图标展开。

动态
动态形态沿屏幕边缘排开 Agent HUD 在你 Mac 上找到的 agent 图标,背后是光晕。有额度的 agent 排在前面,其次是过去一天里有会话的,最新的在前,再往后是其余的。
agent 工作时,它的图标变成 Bot;提醒从发出它的 agent 图标里出来。macOS 开启「减弱动态效果」后,图标保持静止,光晕停在静止画面。

随意挪动,每块屏幕各有一套
HUD 可以拖到任意边缘的任意位置,松手后停靠在最近的边缘。拖动刘海,这块屏幕就换成动态形态。停在左右两侧时,图标从上往下排,面板朝屏幕内侧展开。
每块屏幕各自保存形态、位置、图标大小与间距、圆环、浅色或深色外观、透明度和光晕。改动一块屏幕,不会挪动另一块屏幕上的 HUD;外接显示器重新接上,也会回到你离开时的样子。
只在你想看时才展开
悬停片刻后面板展开,默认 0.4 秒,也可以设成别的时长。如果路过时总是误开,可以让它等你按一下 Option 键再展开;在屏幕顶边,也可以让它一碰到就展开。
提醒和新请求出现在指针所在的那块屏幕上。已经在某块屏幕上显示的请求,会留在那里直到你回应。
多一块屏幕占多少资源
在发布构建上实测,每块屏幕的 HUD 另占单核 0.5%–7% 的 CPU 与 70–170 MB 内存。闲时、一块屏幕,Agent HUD 约占单核 7% 的 CPU,自身进程约占 240 MB 内存。
常见问题
必须用带刘海的 MacBook 吗?
不必。简约与动态可以停在任意屏幕的任意边缘;没有刘海的屏幕选用刘海形态时,会在顶部中央画出一个刘海。
不同的屏幕可以用不同的形态吗?
可以。每块屏幕各用一种形态,位置与外观也各自保存,比如笔记本用刘海,外接显示器的左边缘用简约。
动态形态里会出现哪些 agent?
Agent HUD 在你 Mac 上找到的 agent。有额度的排在前面,其次是过去一天里有会话的,最新的在前。
多接一块屏幕会拖慢 Mac 吗?
在发布构建上实测,每块屏幕的 HUD 另占单核 0.5%–7% 的 CPU 与 70–170 MB 内存。
Windows 和 Linux 能用吗?
处于预览阶段:发布页有 Windows 10 与 11(x64)和 x86_64 Linux 的预览版安装包,未签名,尚未在真机上测试。Wayland 下,屏幕边缘的 HUD 需要 layer-shell,GNOME 没有。